Store data
- UK price
- £11.51
- US price
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- Positive reviews
- 81%
- Total reviews
- 66
- Release date
- 6 November 2026
SteamWatch’s first observed day and week; tracking can begin after release. Top Sellers is Steam’s revenue ranking, not a sales estimate.
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| Month | Peak | Gain | % gain | Average | Avg % gain |
|---|---|---|---|---|---|
| Last 30 days | 24 | — | — | 7 | — |
| November 2026 | 24 | — | — | 7 | — |
| Region | Currency | Regular | Current | Discount | Historical low | Last change |
|---|---|---|---|---|---|---|
| United KingdomGBP · GB | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| United StatesUSD · US | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| Euro areaEUR · DE | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| United Arab EmiratesAED · AE | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| AustraliaAUD · AU | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
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| CanadaCAD · CA | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| SwitzerlandCHF · CH | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| ChileCLP · CL | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| ChinaCNY · CN | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| ColombiaCOP · CO | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| Costa RicaCRC · CR | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| Hong KongHKD · HK | HKD | HK$95.00 | HK$ 85.50 | 10% | HK$ 85.50 | No change recorded |
| IndonesiaIDR · ID | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| IsraelILS · IL | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| IndiaINR · IN | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| JapanJPY · JP | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| South KoreaKRW · KR | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| KuwaitKWD · KW | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| KazakhstanKZT · KZ | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| MexicoMXN · MX | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| MalaysiaMYR · MY | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| NorwayNOK · NO | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| New ZealandNZD · NZ | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| PeruPEN · PE | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| PhilippinesPHP · PH | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| PolandPLN · PL | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| QatarQAR · QA | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| RussiaRUB · RU | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| Saudi ArabiaSAR · SA | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| SingaporeSGD · SG | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| ThailandTHB · TH | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| TaiwanTWD · TW | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| UkraineUAH · UA | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| UruguayUYU · UY | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| VietnamVND · VN | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| South AfricaZAR · ZA | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| CIS (regional USD)USD_CIS · AM | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| Latin America (regional USD)USD_LATAM · AR | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| Middle East & North Africa (regional USD)USD_MENA · EG | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
| South Asia (regional USD)USD_SASIA · PK | — | — | Unavailable | — | — | No change recorded |
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Welcome to the era of the Three Kingdoms in the legendary conquest
This game invites you to embark on a thrilling and transformative journey in the Three Kingdoms era of the late Eastern Han Dynasty, experiencing unprecedented freedom, depth, and historical authenticity as you strive to dominate the world and unify the Central Plains.
[Rich game content]
Over 900 warriors appear, with 40 initial factions.
Over 460 cities and 100 prefectures.
Over 250 specialties, 70 policies, 60 battle strategies, 20 cultures, and 90 official positions.
[Manipulate through diplomacy]
Utilize diplomatic means to form a close network of trust, attitudes, relationships, alliances, and adversaries, and maintain diplomatic status on the Central Plains stage.
Leverage adversaries to bolster economic and military strength.
Utilize different enemies to drive out the tiger and swallow the wolf, preserve oneself, and take advantage of opportunities.
[Reinventing the Course of History]
A well-developed AI system will conduct historical simulations that are both reasonable and entertaining to watch.
By making choices that differ from those in the past, the general trend of the world can be steered towards a different historical direction.
Welcome to join the official discussion QQ group: 835730742
Games with the most comparable recorded change in players, and where available Steam reviews and Twitch viewers. This is a data similarity, not a recommendation or an explanation of cause.
Striving for Supremacy in the End of the Han Dynasty: The official version of Three Kingdoms is on sale from today!We launched the Early Access (EA) version in February 2026, during which we received a wealth of user feedback. This feedback helped us fix numerous bugs and improve the game. We are deeply grateful to all of you! During the Early Access (EA) period, we improved the art rendering pipeline, optimized the map and UI interface, and introduced various functions such as start settings, uploading images, branches, lineage, culture, ideologies, expansions, titles, country substitutions, factions, and martial arts practices. Currently, the game has achieved a satisfactory level of completion. Now that it has transitioned to the official version for sale, we hope you will continue to support us, provide us with feedback, and enjoy the game to the fullest!
Read full update on Steam ↗2026.11.05更新内容: 修复:修复部分道路上因道路太陡导致AI防守时来回移动问题 优化:大量平原道路调整平整,少量山地道路调整平整 优化:情报-武将列表中的武将名字体放大并根据字数做自适应 优化:优化【刚愎黩武】专长描述 优化:提升部分3D部队模型精度与光照 优化:优化3D部队动作逻辑,减少动作被打断的频率
Read full update on Steam ↗2026.10.31更新内容: 修复:修复剧本【汉中争夺战】中,诸葛恪应该在孙权势力仕官,而非在琅琊在野 修复:修复在极特定距离下近战远程攻击正好都出现真空无法造成伤害的情况
Read full update on Steam ↗2026.10.30更新内容: 修复:修复陆逊【摧军雄略】专长的战术提升未正常生效问题 修复:修复烈火、激流、落石、火箭、齐射、强弓力引这几个目标为近战远程距离内随机一个的战法,有几率把战法负面效果加给自己的问题 修复:修复敌方与己方的目标移动方向一致时,互相无法打出远程伤害的问题 修复:修复节点周围道路上,距离过近时的敌对部队无法交战问题 修复:修复部队移动的箭头最后一截断裂与相关穿帮问题 修复:修复进入结局动画后切回游戏,整个大陆被洪水淹没的问题 修复:修复自己部队被雇佣时还可操控的问题 修复:修复在部分过短的道路上,平原道路部队无法堆叠的问题 优化:自己部队被雇佣时,点击部队出现召回部队按钮,点击按钮可以让部队到最近城池解散,结束雇佣关系 优化:邀请盟友部队出兵时,点击部队出现解除雇佣按钮,点击按钮可以让部队到最近城池解散,结束雇佣关系 优化:优化在直辖地图时,展示拥有核心的城池圆圈标记穿帮问题 优化:优化部队在道路中央时,想返回起点节点,但鼠标移动到节点上未展示黄色箭头的问题
Read full update on Steam ↗2026.10.17更新内容: 优化:载入游戏UI优化 优化:百科思潮部分说明优化 优化:大量道路优化,规避武将在节点上选中时出现与节点重影的情况,规避大量道路与城池的穿帮情况
Read full update on Steam ↗2026.10.03更新内容: 优化:地块边界新增透明度 修复:部队在战斗中出现的无法从节点上移动问题修复 修复:部队在移动预览时黄色箭头向上偏移问题修复 新增:将敌方武将抓进监牢新增红点提示 新增:我方武将被抓紧敌方势力监牢新增红点提示
Read full update on Steam ↗2026.10.02更新内容: 修复:修复派系的取缔冷却在存档读档后冷却结束的问题 修复:修复离间野心>30的武将期间,武将野心减少至30以下后,离间几率溢出,导致离间必成功的问题 修复:修复称号在存档读档后消失的问题 UI优化:优化UI界面,放大各界面中的部分字体 地图优化:美术渲染管线升级,整体地块边界线美化,能明显降低之前的锯齿感 地图优化:道路新增纹理效果 地图优化:道路调整变细一些 地图优化:道路接头处做柔和平滑优化,减轻棱角 新增:新增紫色通用专长【心机深沉】 新增:新增繁体中文、日文、英文的语言版本切换 优化:游戏暂停时部队移动寻路路径刷新优化
Read full update on Steam ↗2026.09.20更新内容: 1.新增【史实】剧本【讨董联军2】,与原版讨董相比,去除了董卓的限制,攻击欲望更强。去除了曹操、刘备、孙坚势力的一些开局优势与在野武将,在后续加入魏蜀吴的武将当前仍然会在他的原籍贯可能被其他势力招募。 2.新增【if线】剧本【兄弟阋墙】,在官渡僵持前期,袁绍、曹操、刘表都暴毙而亡,他们的年幼的继承人十来岁就被推入了内斗之中,曹丕刘琮联合,曹植袁谭联合,袁尚袁熙合作,刘琦刘备合作,曹彰不想参与内斗只想平定西北。 3.优化:优化建造列表,可以看见城池的所属郡与城池类别标签,并按所属郡进行排序,更规整。点击列表中的城池名会将摄像机镜头拉到对应城池处。
Read full update on Steam ↗2026.09.19-1更新内容: 修复:修复【文化大战】【长生仙缘】【重重包围】剧本载入时异常问题 修复:修复旧存档可正常读取 修复:修复【试炼演武】模式下任命县城封侯官位与郡治封侯官位异常的问题 优化:修改部分外交遗漏的"信用点"描述为"信任点"
Read full update on Steam ↗2026.09.19更新内容: 修复:诸葛恪的穷兵黩武专长在任命录尚书事那里未正确显示的问题修复 修复:君主血脉为无时,君主继承人算法异常问题修复 修复:点击调换领地后几率出现的无法开始游戏问题修复 修复:配置登场的古武将没有语音问题修复 修复:修复创建的新武将没有语音问题 修复:修复提拔的新武将没有语音问题 修复:【官渡之战】剧本部分初始武将归属异常问题修复 UI优化:人事任命界面优化 UI优化:城池界面优化 优化:原派系主不能被按排郡丞郡守开府尚书,改为限定非君主的派系主,君主则不受影响 新增专长 李傕 【劫持天子】 1.非战斗专长,君主或开府生效,所有其他势力对所属势力的好感度下降【-50】 2.非战斗专长,君主或开府生效,所属势力直辖力提升【+15】 郭汜 【公卿为质】 1.非战斗专长,君主或开府生效,所有其他势力对所属势力的好感度下降【-50】 2.非战斗专长,君主或开府生效,所属势力城池建造核心速度额外提升【+3】 田豫 【威行漠南】 非战斗专长,担任郡守生效,城池最大民忠上升【+25】 文聘 【镇守南陲】 战斗专长,担任郡守时,所属城池造成的要塞伤害提升【*1.4】 韩遂 【三辅震锋】 非战斗专长,担任郡守生效,城池人口提升增加【每旬额外+70】 马腾 【羌胡怀恩】 1.战斗专长,所属部队兵种为骑马时,急救率提升【+0.8】 2.战斗专长,所属部队兵种为骑马时,降低受到来自城池的伤害【-25%】 糜竺 【海西倾资】 非战斗专长,担任郡丞生效,所属城池的资金收入大幅提高【+60%】 新增模式【试炼演武】 1.试炼演武在一个新的小型地图中进行 2.在试炼演武中可以指定开局的武将,也可以设置随机对应品级的武将 3.如果设置随机了非常多某个品级的武将,库存中没有足够数量的对应品级武将,则会使用默认提拔随机武将进行填充达到数量要求 4.试炼演武模式下,所有兵种专长不需要目标城池也可触发 5.试炼演武模式下,所有思潮会按时间随机出现,根据城池人口与发展度为加权 6.试炼演武模式下,称号不需对应城池可任选,且称号只需1个郡治数量,钱够就行 7.试炼演武模式下,所有...
Read full update on Steam ↗2026.08.31更新内容: 优化:所有二级子界面UI优化,规则进行统一,子界面下层的模糊遮挡蒙板可以挡住其他交互内容,点击模糊遮挡蒙板可以关掉子界面,整体体验会流畅一些,避免出现点了没反应的情况
Read full update on Steam ↗2026.08.30更新内容: 优化:搜索栏UI美术样式优化 优化:城池思潮界面UI美术样式优化 调整:部分剧本类型改为:IF线 调整:自定义武将改为:新武将,用来区别武将编辑 修复:范仲淹的政见支持问题,两个都是经商政见会导致出错,修复后新档会好,老档报错没办法 修复:州牧官位武将列表显示的将军官位信息修复 优化:嫡系、部曲、郡守、郡丞、开府、尚书、召唤、情报、提拔、自动建造、军事模版、思潮、科研、查找、武将特殊能力、离间、录用、官位列表UI表头信息与字体放大 优化:城池查看在野武将界面UI整体放大,表头信息与字体放大
Read full update on Steam ↗2026.08.24-1更新内容: 新增稀有政策:经商-市舶榷场 持有人:赵匡胤 赵祯 范仲淹 效果:主动进行城池相关建造时(含基建、要塞、储粮、道路、扩建),花费资金额外降低【-25%】
Read full update on Steam ↗2026.08.24更新内容: 新增:新增一批稀有政策 劫掠-后降不赦 持有人:白起 项籍 董卓 曹操 尔朱荣 教育-尊王攘夷 持有人:姜小白(齐桓) 管仲 鲍叔牙 孔丘 统御-全性保真 持有人:杨朱 张三丰 王重阳 路线-问鼎中原 持有人:芈旅(楚庄) 孙叔敖 养由基 屈原 派系-三军三行 持有人:姬重耳(晋文) 先轸 狐偃 法典-秦律 持有人:嬴政 商鞅 韩非 调整:调整先轸的战法与专长,总体增强 调整:调整势力默认政策
Read full update on Steam ↗2026.08.23更新内容: 优化:在政策处可以直接查询对应政策的持有人 新增一批稀有政策: 私兵-禁军更戍 持有人:赵匡胤 赵祯 杨业 岳飞 韩世忠 扩展到等级在75级及以下角色都可以手动添加部曲。所有非部曲武将每旬额外获得经验【+1】 派系-三省六部 持有人:杨坚 李世民 独孤伽罗 武曌 长孙无忌 开府武将/录尚书事武将每旬经验增加【+2】,武将野心降低【*0.8】 集会-月旦清议 持有人:许劭 许靖 刘表 张邈 司马徽 庞德公 武将每旬额外获得经验【+1】,武将野心降低【*0.8】 徭役-输庸代役 持有人:杨坚 李世民 独孤伽罗 城池资金收入提升【+5%】,基建、要塞、储粮、道路、筑城获得的建设进度提高【+15%】 税收-评资定税 持有人:刘裕 侯景 陈霸先 陈蒨 城池资金收入增加【+7.5%】,人口自然增长提升【*1.3】 劫掠-铁纪安民 持有人:岳飞 韩世忠 杨业 攻城时直接围攻城池,城池最大民忠增加【+5】
Read full update on Steam ↗2026.08.22更新内容: 新增功能:开局选势力时,可以改势力颜色 修复:自建武将选专长时,部分专长类型展示错误修复 修复:开局选势力时,点情报查看武将信息界面展示错乱 优化:黄月英-博识通玄在安排科研成员时新增标记 优化:派系界面中的 冷却诉求,展示冷却剩余时长 优化:派系界面中的 取缔按钮,展示冷却剩余时长 优化:加载界面中,会增加一些一句话小技巧 优化:新武将--人物模版处增加搜索,根据搜索筛选人物名字
Read full update on Steam ↗2026.08.20更新内容: 新增:新增补全一部分武将血脉 优化:武将家室UI优化,使出生年正常展示 优化:武将详情处UI优化 优化:优化AI任命郡守郡丞选人规则,加入考虑专长 优化:右侧边栏部队信息优化,可以看到每个部队的补给情况与战法点进度情况 优化:部队状态信息优化,状态buff信息增加颜色区分,分为异常、增益、减益、兵种 4种颜色 调整:嫡系武将新增效果-武将野心*0.7 修复: 1.修复伪书专长造成的伪报异常状态没有正确移动的问题 2.修复存档读档后自动设置部曲出现的问题 3.修复中原王道文化buff对非同血脉武将也造成野心降低效果的问题 专长调整: 1.名将、猛将专长,去掉担任主将生效的限制 2.薛仁贵英名专长换为先驱 3.刘焉 立牧割据 开府生效改为录尚书事生效 4.刘表 平定江汉 开府生效改为录尚书事生效 5.孙权 坐断东南 开府生效改为录尚书事生效 6.张鲁 义舍济民 开府生效改为录尚书事生效 7.刘辩 汉废少帝 开府生效改为录尚书事生效 8.刘协 汉末献帝 开府生效改为录尚书事生效 新增金色专长: 苻坚-大秦天王 非战斗专长,担任君主或开府生效,势力城池中,城池兵役人口额外提升【900】 鲍叔牙-管鲍分金 1.战斗专长,偶尔会【每天10%几率】让敌方部队的战法点降低【300】 2.战斗专长,降低受到来自城池的伤害【-25%】 3.韩非-集势术法 非战斗专长,担任郡丞生效,所辖郡的城池中,城池兵役人口额外提升【8500】 吕雉-人彘之酷 非战斗专长,君主或录尚书事生效,所属势力吞并附庸势力后,其他附庸势力的自治度提升幅度为零【*0】 黄月英-博识通玄 1.非战斗专长,武将在推行思潮时消耗阴谋点降低【-3】 2.非战斗专长,自身进行科研工作时,消耗阴谋点为零【*0】 马云騄-锦营红颜 1.战斗专长,所属部队兵种为骑马时,攻击力上升,防御力上升【+10%】 2.战斗专长,所属部队兵种为骑马时,偶尔会让敌方部队动摇【每天2%几率】 孙鲁班-狠戾大虎 非战斗专长,密使造成敌方城池民忠降低时,效果提升【几率*2】 张星彩-督阵橫矛 1.战斗专长,所在部队...
Read full update on Steam ↗2026.08.05更新内容: 修复:修复中原王道文化buff中,当君主血脉为空时,将所有血脉为空武将都视为同血脉的问题,君主血脉为空时没有同血脉武将
Read full update on Steam ↗2026.08.04更新内容: 优化:提拔UI优化,增加数字长度极限情况处理 优化:官位UI优化,增加数字长度极限情况处理 修复:增加一个补丁,处理ai低几率可能出现的不停组建部队又解散的问题 修复:增加一个补丁,处理低几率可能出现的推广思潮到自己首都城池没进度问题 修复:修复文化buff中影响继承人继位的文化没有漏掉排除君主导致君主与继承人相同问题 修复:修复玩家预选官位后仍然被AI抢走的问题 新增:新剧本【英雄乱舞2】,需要古武DLC1与古武DLC2可解锁
Read full update on Steam ↗2026.08.02更新内容: 修复:修复部分官位buff因刷新机制导致不生效的问题(需开新档) 修复:修复部分城池在扩建等级极高时出现的耐久度溢出问题
Read full update on Steam ↗2026.08.01-4更新内容: 修复:修复修复调换领地后,新建势力初始会有贼势力核心问题 新增专长: 秦琼新增专长【锏震河济】 1.战斗专长,武勇额外加成部队攻击力【+部队武勇*0.15】 2.战斗专长,偶尔会让敌方部队士气低落【每天3%几率】 3.战斗专长,所在部队释放战法类型为武勇时,部队获得杀伤率提升【+1,持续5天】 尉迟恭新增专长【三夺马槊】 1.战斗专长,急救率提升【+0.4】,杀伤率提升【+0.4】 2.战斗专长,偶尔会让敌方部队的攻击力降低。【每天7.5%几率,-20%,持续5天】
Read full update on Steam ↗2026.08.01-2更新内容: UI优化:自动建造页签,扩建栏,鼠标移到扩建内容上展示扩建效果描述的tips 优化:增加国替的随机性,特别是空出的贼城分布随机性 优化:优化在窗口化模式下,游戏卡顿的问题 修复:修复文化buff中开府武将当郡守加民忠上限未生效问题
Read full update on Steam ↗2026.08.01更新内容: 修复:修复称号价值观中的减厌战效果错误(之前写反了,每旬多减0.1变成了多加0.1) 调整:紫色专长神勇无惧专长加强,原10%几率提升20%持续2天,改为10%几率提升35%持续2天
Read full update on Steam ↗2026.07.31更新内容: UI优化:自动建造的扩建页签中,一键前置在已安排的情况下置灰 修复:外交界面中,势力未获得称号时,显示英文key的问题 新增功能:新增查看单个思潮的地区模式,入口在思潮界面中 新增功能:国替功能,在选势力时有相关功能入口,可以对初始势力位置城池进行调整
Read full update on Steam ↗2026.07.28更新内容: 新增功能:增加自设修改称号名称功能 新增功能:增加自建势力自选颜色功能 新增功能:自动建造里扩建页签,如果该城不满足扩建前置条件,任务处替换为【一键前置】按钮,点击后将该城的基建、要塞、储粮的自动建造目标等级都拉到最大 UI优化:自动建造的+ - 按钮上增加tips说明:按住shift点击达到极限 UI优化:录用界面UI优化,避免遮挡 UI优化:离间界面武将列表UI优化 UI优化:自动建造界面UI优化 UI优化:嫡系界面UI优化 UI优化:任命开府、录尚书事、嫡系界面的武将列表中,新增展示武将野心数值 调整:以下城池要塞等级上限略微提升:阴平 汉嘉 朱提 下辨 临泾 离石 临戎 西卷 合浦 公安 沓氏 海冥 广昌 平城 临渝 夏阳 聊城 高唐 宕渠 律高 三缝 范阳
Read full update on Steam ↗2026.07.24更新内容: 修复:张星彩补充涿郡张氏血脉 修复:修复刘秀【汉祚中兴】专长最大带兵数量未生效的问题 修复:提高关隘的人口上限(3万提高至5万) 修复:修复孙权【坐断江南】专长会锁定到达上限人口的城池导致失效问题 修复:修复称号周中需求两个洛阳的问题 修复:修复存档读档后势力的厌战度小数位消失的问题
Read full update on Steam ↗2026.07.23更新内容: 修复:修复几率出现的,存档读档后,AI城池上集结中的敌方队伍会消失问题 修复:修复自建武将专长中出现的部分兵种专长显示错误 修复:修复杨坚【初创科举】专长录尚书事名额未生效问题 UI优化:军事界面,组建部队弹出的武将列表,初始排序在现在的基础上再加一层优先级,按任命来排序,保证已经被任命的主将与副将在列表最上面
Read full update on Steam ↗2026.07.19更新内容: 修复:修复一个bug,导致AI只会安排离间,不能正常安排推广思潮与安排科研团体问题 专长加强 唯才是举-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或开府生效,势力开府名额提升【+1】 赤帝斩蛇-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或开府生效,势力开府名额提升【+2】,势力嫡系名额提升【+4】 王佐之才-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或录尚书事生效,势力录尚书事名额提升【+1】 驱虎吞狼-原数值提升:降低【-25】变为降低【-75】 驱虎吞狼-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或录尚书事生效,势力阳谋点上限提升【+5】 科举初创-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或录尚书事生效,势力录尚书事名额提升【+2】 英杰孙郎-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或开府生效,势力嫡系名额提升【+2】 以人为本-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或开府生效,势力嫡系名额提升【+3】 蜀科治民-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或开府生效,势力阳谋点上限提升【+5】 隆中演策-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或开府生效,势力阴谋点上限提升【+5】 明势联盟-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或录尚书事生效,势力阳谋点上限提升【+5】 文和乱武-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或录尚书事生效,势力阴谋点上限提升【+5】 敬虚彰贤-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或录尚书事生效,势力阴谋点上限提升【+5】 关东盟主-额外增加一条效果:非战斗专长,担任君主或开府生效,势力城池中,城池兵役人口额外提升【750】
Read full update on Steam ↗2026.07.13更新内容: 专长加强 贵己重生-额外增加一条效果:战斗专长,所在部队每旬伤兵回复数量提升【*2】 封狼居胥-额外增加一条效果:战斗专长,担任主将生效,所在部队兵种为骑马时,智略比敌方部队高时,偶尔会让敌方部队陷入伪报状态【每天2%几率】 七击匈奴-额外增加一条效果:战斗专长,担任主将生效,所属部队兵种为骑马时,所属部队难以进入任意异常状态【异常状态综合额外规避几率+50%】 汉祚中兴-额外增加一条效果:战斗专长,主将生效,所在部队释放战法时,使所有交战的敌方部队混乱 刘秀新增兵种专长-渔阳突骑:特殊兵种专长,部队出兵时,如果势力拥有城市渔阳,且部队兵种为骑马时,兵种攻击修正【+0.2】,防御修正【+0.1】,急救修正【+0.2】,花费修正【*3】 新剧本【长生仙缘】中,新增刘秀、李世民、嬴政互为历史友好 新剧本【长生仙缘】中,新增势力初始城池
Read full update on Steam ↗2026.07.09-2更新内容: 加强以下专长 闻名止啼,新增一条额外效果:战斗专长,所在部队人数低于【18000】时,战术提升【+15】 秦王破阵,新增一条额外效果:战斗专长,主将生效,所属部队兵种为骑马时,所在部队人数低于【18000】时,所在部队交战中偶尔免疫兵力损伤【每天20%几率】 杀神武安,新增一条额外效果:战斗专长,担任主将生效,大幅增加远程效率【+0.7】 以下专长去掉需要担任主将触发的限制 谏计汉中、拒国吞军、三箭定天
Read full update on Steam ↗2026.07.09更新内容: 专长调整 以下专长触发条件去掉需要担任主将触发的限制 蓝色:慎重、历战、冲锋、军阵、猛攻、铁壁、鬼谋、神算 金色:奇袭险进、闻名止啼、贯手著棼、一身是胆、勇毅神弓、万人之雄、以逸待劳、锐破二杰
Read full update on Steam ↗2026.07.08更新内容: 优化:优化处理资金位数较多时,主界面UI的展示方式,避免生硬换行 优化:优化处理武将名字较长时,选势力右侧的UI信息展示方式,避免生硬换行
Read full update on Steam ↗2026.07.07更新内容: 优化:【重重包围】剧本中,优化势力难度推荐 修复:修复【默然孤忠】【锐破二杰】【拥兵自重】专长颜色显示错误,应该为金色专长 新增:百科说明中,添加武将等级对五维影响的说明 新增:新增紫色通用专长【声如洪钟】战斗专长,所属部队对敌方造成的武勇战法伤害提升%【+40%】,给部分相关武将替换该专长 新增:新增紫色通用专长【斩草除根】战斗专长,所属部队对敌方造成的智略战法伤害提升%【+40%】,给部分相关武将替换该专长 新增:新增金色李世民独有专长【帝范垂训】非战斗专长,担任君主生效,所属势力如果称帝,则势力君主与势力继承人皆五维属性全部再额外+5
Read full update on Steam ↗2026.06.29更新内容: 1.优化:朱儁政见调整为重视强攻,使其与专长更贴切 2.修复:修复建造页面中,点击扩建页签会出现扩建等级的文本错误 3.修复:在声音设置中,修复对角色语音的声音大小进行调控能够正常生效
Read full update on Steam ↗2026.06.28更新内容: 1.修复:修复几率出现的武将加入势力两次导致人事界面报错无法打开问题 2.优化:优化提拔界面,可以预览到提拔武将的性别,头像,点击头像可以手动更换 3.新增:新剧本【重重包围】 需要古武DLC1与古武DLC2可解锁,该剧本下,挑战使用诸葛亮势力突破重重包围以弱胜强
Read full update on Steam ↗2026.06.16更新内容: 新增:特殊城池扩建:巨鹿、临菑、当阳、合肥、冀县 调整:武将等级56~65级,每级获得的属性由原来的+1提升为+2。武将等级66~75级,每级获得的属性由原来的+1提升为+3 新增:新剧本【白手起家】 需要古武DLC1与古武DLC2可解锁,该剧本下,所有势力都只有一名君主一座城池,依靠君主提拔武将进行争锋 新增:新系统:称号 系统简述 1.附庸势力不能获得称号 2.势力可以通过称公/称王/称帝获得称号 3.需要拥有对应称号的所有核心城池,且郡治城池数量达到要求,花费一笔资金,才能获得称号 4.不能使用其他当前存活势力已使用的称号 5.获得称号后,势力旗帜会改变,每个称号对应一批价值观,每次称公/称王/称帝后可以在其中选择获得一个价值观 6.不同称号对应不同的势力武将等级上限,无称号(45级),称公(55级),称王(65级),称帝(75级) 7.称公/称王/称帝获得的价值观对应其1/2/3级增益效果 8.不能重复获得相同的价值观
Read full update on Steam ↗2026.06.04更新内容: 1.修复:用自己上传头像做新武将君主,角色有头像正常,载入存档时,存档上的君主头像是空白 2.优化:提拔武将界面,新增赐名功能,自己给提拔的武将起名字 3.优化:大业崩坏剧本调整,为前期武将过少的势力增加在野武将
Read full update on Steam ↗2026.06.02更新内容: 1.修复:修复创建新势力时,在地图城池上点击操作遗漏的屏蔽城池限制 2.修复:推广思潮不再花费资金 3.调整:略微调整【能吏】专长效果 4.调整:调整募兵花费 5.调整:调整科技带来的兵种花费提升 6.新增:新增紫色专长【土木奇观】 7.新增:高顺新增独有专长【默然孤忠】 8.新增:徐荣新增独有专长【锐破二杰】 9.新增:钟会新增独有专长【拥兵自重】 10.新增:张昭、张纮、伊籍添加独立专长模版 11.新系统:新增城池扩建系统 城池在基建、要塞、储粮均建造满之后,可以继续进行扩建 扩建会花费大量资金,随扩建等级提升花费资金也会提升 目前游戏玩到结束,都无法扩建完所有城池,使得中后期政务人员能持续有事情干,钱也能有地方投入 扩建能带来各种效果,包含修正城池属性、修正势力属性、修正武将属性,城池上可以存在不同的扩建种类,目前已经做了55种扩建类型 扩建配套的修正效果、自动建造、ai行为均已实装 情报-城池列表中增加了扩建类型与扩建等级,方便快速查看扩建信息 武将对建造生效的专长也适用于扩建
Read full update on Steam ↗2026.5.20更新内容: 每次进入新游戏时,将自定义武将的id列表初始化,解决可能出现的创建新势力或配置新武将失败问题
Read full update on Steam ↗2026.5.14更新内容: 1.开局设置选无限直辖,但是没有无限直辖,仍然出现直辖外城池的问题修复,之前优化性能改遍历城池方式时影响到了 2.中原侠道文化buff修复,现在正常生效
Read full update on Steam ↗2026.5.10更新内容: 1.算城池补给功能多线程优化,改进后期部队多时的卡顿问题 2.优化城池扫描方法,使地块边界与填色更合理 3.修复直辖地图模式中,点击"贼"势力城池会报错卡死的问题 4.修改游戏安装路径为英文,避免出现非简体中文操作系统游玩时因编译导致卡死问题 5.调整云存档相关内容,新武将信息保存在游戏路径处(不影响云存档使用,新武将占用的硬盘空间从系统盘变为游戏安装盘) 新功能:贡献城池 附庸可以给宗主城池,按钮处于外交界面中 1.玩家可以在外交处直接给,主动操作,不能给势力首都 2.AI则是进行判定(每旬判定一次),是否有直辖外的城,如果有则给宗主,该判定在AI自动任命郡守郡丞开府录尚书事并刷新直辖直辖距离与判定之后 3.无论宗主是玩家还是AI,都不需要宗主接受,直接获得 4.只给城,城里的武将不会一并给过去,会回到自己首都
Read full update on Steam ↗2026.4.26更新内容: 新增用户自行上传图片功能,在自定义武将中,点击武将头像,有上传页签,在此页签下可以上传图片,上传后在图片区域按住鼠标移动可以选择展示部位
Read full update on Steam ↗2026.4.22更新内容: 给古武将新增兵种专长 项籍、龙且新增【江东子弟】 吴起新增【魏武卒】 白起、王翦新增【秦锐士】 孙膑、田忌新增【齐技击】 墨翟新增【墨者死士】 霍去病新增【羽林骠骑】
Read full update on Steam ↗2026.4.20更新内容: 1.UI优化:右侧工作栏,工作内容改为使用无描边较细字体 2.立绘优化:自建武将使用的立绘中,黑边较明显的立绘调整,去除黑边,部分重复立绘更换 3.立绘优化:部分历史武将使用的立绘中,黑边较明显的立绘调整,去除黑边 4.UI优化:部曲自动加入的开关优化为:已开启/未开启,避免有歧义不了解当前状态 5.bug修复:推广思潮相关的右侧工作栏信息进度不同步,推广的工作栏重新设计 6.bug修复:自动提拔列表里没显示武将拥有的提拔相关专长 7.bug修复:修复中原王道文化效果中,提拔武将拥有君主血脉的效果未生效问题 8.bug修复:提拔时一直提示钱不够,实际钱是正的 9.bug修复:人事界面开启新加入的能力低武将自动变为部曲,保存,再读档,没有存住,变成了未开启状态
Read full update on Steam ↗2026.4.18更新内容: 1.bug修复:思潮,修复接纳思潮后,城池中传播速度加快限定己方势力城池失效的bug 2.bug修复:修复设置自建武将在开局后作为在野武将登场,导致登场异常的问题
Read full update on Steam ↗2026.4.17更新内容: 1.UI优化: 调整右侧工作栏的字体大小,增加超框处理。 调整部队界面武将的字体大小,增加超框处理。 2.剧本优化:剧本时间,调整虚构剧本 英雄集结、籍贯大战、英雄乱舞、文化大战、揭竿而起的初始时间从183年改到189年,减少无思潮空档期 3.调整:沉勇能断专长增加一条负面效果,所在部队移动速度大幅降低 4.新增: 朱桓新增专长【以逸待劳】 郝昭新增专长【冢木镇陈】 甘宁新增专长【锦帆劫营】 陈登新增专长【定计图吕】 徐晃新增专长【长驱直入】 曹真新增专长【司敌虎豹】
Read full update on Steam ↗2026.4.2更新内容:bug修复:部曲设置15级及以下,和45级及以下,在正好15级与45级时没生效,应该包含bug修复:武将忠心tips部分条目显示错误bug修复:可能出现的一个战斗报错修复新增功能:思潮系统1.在特定时间节点,会有城池爆发思潮出现,部分思潮在固定城池爆发,部分思潮会按人口民忠发展度为权重随机爆发2.思潮爆发后,城池上会有思潮进度,达到100%时城池接纳该思潮3.已接纳思潮的城池,会向相邻城池自动传播思潮,同势力内传播较快,跨势力传播较慢4.势力的所有城池都接纳了某个思潮,则该势力的接纳思潮数量加1,势力接纳思潮数量每多1个,势力科技基础速度+3,势力政策改革基础速度+35.可以安排武将花费阴谋点进行思潮推广工作,武将智略越高思潮推广的效率越高6.当己方首都没有思潮时,会优先在首都推广思潮,获得推广进度,存在距离损耗,首都离思潮爆发地越远,推广效率越低7.当己方首都已有思潮时,会在郡治与先成推广思潮,额外获得推广进度,此时不管在哪里推广,都不会受到距离衰减8.推广思潮获得的进度与思潮自动传播获得的进度是叠加关系9.每行科技存在思潮数量要求,如果缺少对应的思潮数量,则会科技研究会变慢(需求的总量会变高)新增功能:文化系统1.势力有一个主流文化,所有非主流文化的武将,都会逐渐将自己的文化转化为势力主流文化2.势力主流文化可以更改,更改的目标文化要在势力内有对应武将3.文化存在文化圈,同文化圈的非主流文化是接纳文化,文化圈外的为抵触文化4.武将文化与势力主流文化相同时,会额外获得忠心5.势力可以激活4个文化效果,每种主流文化的效果不一样6.每个文化效果的激活对势力中当前主流文化武将总数有要求,每个文化效果的激活对势力中当前主流文化武将在势力中的占比有要求新增功能:开局设置选项-城池状态1.开局设置中新增城池状态,可以设置为 史实/平均 两种模式2.默认为史实模式,与当前效果一致3.若设置为平均模式,则所有城池仅从类别上分为郡治、县城、关隘3种类别,同类别的所有城池初始人口、基建上限、移民权重均一致,适合想在凉州并州种地的尝试
Read full update on Steam ↗2026.3.25更新内容: 新增功能:部曲系统 部曲武将不领俸禄补贴 部曲武将经验不会变化 部曲武将等级每旬减少1直到0级 君主、郡守、郡丞、嫡系无法被任命为部曲武将,只有无身份的群众可以被任命为部曲武将 默认15级以下的武将可以被设置为部曲,政策可以拓展等级限制 新增功能:嫡系系统 势力的嫡系栏位由君主魅力决定 嫡系武将任命后不可撤销,除非离开势力出现空位 嫡系武将获得额外的每旬经验、忠心、转文化速度 嫡系武将被离间时,忠心减少几率减半 新增功能:提拔时可自选模板 在提拔界面中,除了重置模板外,增加自选模板按钮,自选模板会花费更多的训练度,自选一个专长模板的提拔武将,武将适性仍然在规则范围内进行随机 bug修复:傅阳左上方第二个节点无法移动修复 bug修复:威望界面tips中的政策消耗显示异常修复 bug修复:摄像机拉远后的道路隐藏未生效修复 bug修复:被灭亡的势力还在势力列表中修复 bug修复:3d地图下,切换势力后,地图上的城池ui与红点提示乱了修复 bug修复:配置新武将异常时弹窗报错信息提示,如果出现可将报错信息粘贴至官方Q群进一步协助定位问题 地图优化:地块边境线改细 地图优化:3d地图部分高度过低的水上道路优化 剧本优化:魔王董卓剧本,董卓初始武将增加,君主变更为魔董卓 性能优化:大幅优化3d地图模式下的性能与卡顿情况 UI优化:部分子窗口、部分列表中的内容透明度调整 UI优化:开局设置中,白色选中状态右下角加绿勾更直观 UI优化:2d地图的推荐标去掉,默认使用3d地图模式 UI优化:提拔界面UI优化 UI优化:俘虏界面UI优化 UI优化:设置UI中下拉菜单太短优化 UI优化:设置UI中下拉菜单右侧三角按钮太小优化 UI优化:设置UI中下拉菜单左侧√太小优化 UI优化:地图类别的UI对齐 UI优化:优化地图类别、摄像机拉远拉进的逻辑 UI优化:游戏设置中,无势力县城填色,默认选中项改为:【条纹】 UI优化:游戏设置中,描述展示,默认选中项改为:【始终完整描述】 UI优化:大量UI超框适配优化与看不清优化
Read full update on Steam ↗2026.3.3更新内容 加强【揭竿而起】剧本中的嬴政及其附庸势力 嬴政加核心:允吾、朝鲜、番禺、胥浦、不韦 嬴政加初始县城 齐国给何进 何进加初始县城 何进加核心:建业 何进势力君主更变为刘辩 袁绍加初始县城 袁绍加核心:襄平 刘表加初始县城 刘表加核心:山阴 刘协加初始县城 刘协加核心:寿春 陈登、刘馥、陈珪、陈矫、袁忠、桓范、朱建平、华佗、许定加入刘协势力 刘协势力君主更变为刘备 孙晧增加初始县城 孙晧增加核心:吴县 孙晧势力君主更变为孙权
Read full update on Steam ↗1.修复 【三顾茅庐】、【赤壁之战】剧本中势力君主继承人默认设置未生效问题 2.优化魏延担任君主时的行为AI 3.修改撤退后的脱战保护时间,从5天改为2天,避免AI有时频繁撤退导致战斗拖沓 4.新增剧本【有何不敢】 5.新增剧本【魔王董卓】,正常使用该剧本需要古武将DLC 6.新增剧本【揭竿而起】,正常使用该剧本需要古武将DLC 新增的几个剧本均为挑战剧本,难度较高
Read full update on Steam ↗2026.2.12更新内容 修复问题:修复破釜沉舟子buff在buff栏显示多次的问题 修复问题:添加部分数值为负后出错的保护(人口、资金等) 修复问题:配置武将卡死问题,增加一个补丁,如果出错不会卡死,而是出错的武将不会被配置 修复问题:修复自建武将的时候,选专长有的框内专长展示不全的问题 优化内容:手动外交时,信任满了外交人员不用下,自动外交的人满了才会下 优化内容:本势力武将已获得的官职,可以再花一次威望分配给本势力的其他人
Read full update on Steam ↗BUG部分 1.修复问题:右上角静音按钮点击未生效,点击静音(针对背景音乐),再次点击还原 2.修复问题:自建武将时, 从模板获取,之后再修改选择一个武将头像,武将头像会丢失变成纯白 3.修复问题:创建新势力、配置新武将可能出现的卡死问题 4.修复问题:新建武将,创建新势力/配置新势力后,选势力右侧展示武将,出现红色的 没有名字key 5.修复问题:设置武将进行自动外交,信任满1000没有自动换其他可外交的势力,应该满1000就换下一个可外交的势力保持工作 6.修复问题:登场年与剧本年相等时,应该可以成功被配置,可以成功创建势力 7.修复问题:官位,郡治/县城封侯,一键任命可以无限点,且点击加威望的问题 8.修复问题:籍贯大战,益州首都移到雒县,避免大量城池在直辖外 9.修复问题:赤壁初始城池有问题 优化部分 1.优化内容:创建势力、配置武将列表中,登场年无法在该剧本立刻登场时,登场年数字展示为红色 2.优化内容:新创建武将时,默认与点随机时,登场年与出生年固定不再随机,可以主动改,但不主动改的情况下,所有前期剧本都能正常登场 3.优化内容:创建新武将,选专长时,弹出专长列表后,支持在专长右上角对专长名字描述进行文字筛选,右上角添加输入框可以输入文本,输入后旁边有筛选按钮,点击后,则只有专长名包含输入文本或专长描述包含输入文本的专长会被展示,输入框没有内容时点筛选则回复默认展示所有专长 4.优化内容:部分角色立绘优化(刘璋、朱皓、金旋)
Read full update on Steam ↗1.bug:给势力配置武将时,一次选择多个新武将有几率卡死的问题修复 2.bug:血脉和ai模板,每次打开自建人物就会变成初始的问题修复 3.bug:邀请防守按钮tips描述错误修复 4.bug:【三顾茅庐】剧本中,迷当势力有两座城池初始状态异常问题修复 5.优化:配置新武将/特典武将时,支持一键全选 6.优化:配置新武将/特典武将时,增加随机分配(选中的武将随机分配郡治城池,在野状态) 7.优化:创建武将的专长列表中额外添加标记,用于优化检索体验 8.优化:【英雄乱舞】和【文化大战】剧本中,给势力配置武将时,作为默认势力的特典古武将会被置灰,避免在配置时误选中卡死
Read full update on Steam ↗10.17 Update Content (This update will result in the previous archive being invalidated)1. Add \ difficulty2. The speed of power technology will vary with the attribute level of power generals. The more high attribute generals there are, the faster the technology. The four types of technology correspond to the four attributes of government charm, intelligence, strategy, martial arts, and courage3. Increase the categories of scientific research work, occupy conspiracy points, and slightly improve the speed of technology4. Building a city can only be carried out on counties under one's own county jurisdiction that have not yet been built. Building a city will cause a portion of the population in the county to migrate to the corresponding county, and slightly reduce the loyalty of all the city residents within the county5. The powerless county town now requires military attack and occupa...
Read full update on Steam ↗The trial version of the product is now available for free download and trial. Thank you all for participating in the game. You are welcome to join our official QQ group \ to discuss game contentThe artwork of the characters and game map scenes in the current trial version of the game is not the final effect. The official version will feature better artistic presentation
Read full update on Steam ↗24 concurrent players — the highest daily peak recorded at that point.
Striving for Supremacy in the End of the Han Dynasty: The official version of Three Kingdoms is on sale from today!We launched the Early Access (EA) version in February 2026, during which we received a wealth of user…
Release date supplied by the Steam store.
2026.11.05-1更新内容: 修复:修复受雇佣部队偶尔会出现的来回移动问题
2026.11.05更新内容: 修复:修复部分道路上因道路太陡导致AI防守时来回移动问题 优化:大量平原道路调整平整,少量山地道路调整平整 优化:情报-武将列表中的武将名字体放大并根据字数做自适应 优化:优化【刚愎黩武】专长描述 优化:提升部分3D部队模型精度与光照 优化:优化3D部队动作逻辑,减少动作被打断的频率
2026.10.31更新内容: 修复:修复剧本【汉中争夺战】中,诸葛恪应该在孙权势力仕官,而非在琅琊在野 修复:修复在极特定距离下近战远程攻击正好都出现真空无法造成伤害的情况